Wiki Clan des Guériseur
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Chaton

Pendant une semaine vous serez chaton pour plus d'infos aller voir Fleur Cristalline (la lieutenante) ou Étoile de Blizzard (la cheffe, incarnée par Étoile du Loup). Et vous choisirez un nom de chaton. Vous créerez votre page qui sera renommée lorsque vous serez apprentis puis guerriers. Ne vous crée pas de famille. Votre famille sera attribué par Étoile de Blizzard (la cheffe, incarnée par Étoile du Loup), Fleur Cristalline (la lieutenante) ou Aile de Rossignol (l'ancienne lieutenante). Et à part votre page vous devez modifier une page seulement en demandant à la lieutenante, ancienne lieutenante ou à la cheffe. En tant que chatons vous devez : vous crée une page, rencontrer des nouvelles personnes, rencontrer votre futur mentor et faire si vous le souhaiter une publication dans "discuter" ou un billet de blog. Les DC (DOUBLE COMPTE) sont autorisés interdits.

Apprentis (guerriers)

Vous êtes apprenti au bout d'une semaine en tant que chaton et votre apprentissage ne s'arrête que lorsque vous avez vus les quatre remèdes principaux et les quatre méthodologies de modification des pages.

Apprentis (guérisseurs)

Vous êtes apprenti au bout d'une semaine en tant que chaton. Vous apprenez les quatre remèdes principaux ainsi que les remèdes secondaire mais pas les méthodologie de modification des pages.

Guerriers

Les guerriers ont le droit de prendre des apprentis à partir de de trois jours d'expérience. A partir de deux mois en tant que guerriers, ce sont des vétérans. Les guerriers peuvent modifier leur page et doivent demander à s'occuper des autres pages pour les compléter sauf les pages qui sont ceux des membres de leur famille qu'ils peuvent modifier dés qu'ils veulent. Les administrateurs ont le droit de modifier toutes les pages sauf les pages importantes qui ne seront modifier que par la lieutenante ou la cheffe.

Mentor

A partir de trois jours en tant que guerrier, vous pouvez devenir mentor mais sachez qu'à moins que vous soyez vraiment efficace vous ne serez prioriser pour ce poste que si vous êtes guerrier depuis un mois ou encore si vous êtes vétérans. Vous devez donner une leçon à votre apprenti au moins une fois par semaine.

Guérisseurs

Vous devez connaître par cœur les propriétés d'au moins huit remèdes. La méthodologie des pages n'est pas obligatoire à savoir pour ce poste. Il y a plusieurs guérisseurs, et une guérisseuse en cheffe, Écho de Glace.

Anciens

Si vous voulez rester sur le wiki et venir modifier des choses de temps ou tout simplement discuter, mais sans engagement, vous pouvez être ancien. Les règles de modifications sont à peu prés les mêmes que pour les guerriers, mais comme je l'ai déjà écrit une ligne plutôt, c'est sans engagement, vous modifiez quand bon vous semble et vous n'êtes pas obligée de modifier, vous pouvez juste venir nous faire un coucou de temps à autre mais au moins, vous faites toujours partie de ce wiki et vous avez les mêmes droits que les autres membres, comme les droits de vote, les droits de participer aux projets, etc. Contrairement à "La Guerre des Clans", les chefs peuvent devenir Anciens.

Lieutenant

Vous devez être :

Vétéran

Avoir déjà eu un apprenti

Donc vous ne pouvez pas être lieutenant avant une expérience sur le wiki d'au moins 2 mois. Et si vous êtes nommé lieutenant vous pouvez accueillir des membres, faire des baptêmes, modifier n'importe quelle page, rajouter des pages. Mais pour les choses vraiment importantes, c'est le chef qui décide.

Chef

Vous devez avoir été :

mentor (au moins une fois deux est l'idéale)

vétéran

lieutenant

Vous ne pouvez donc pas être chef avant une expérience d'au moins deux mois.

Important

  • Les membres quelque soit leur âge ont le droit de modifier leur page mais doivent attendre d'être guerrier pour modifier celles de leur famille.
  • Les guérisseurs peuvent modifier toutes les pages de remèdes sans autorisation.
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